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GENRE TITLE ARTIST bpm notes PSYCHEDELIC TRANCE IXION L.E.D. 150 1187 攻略・コメント 左同時を見切れる認識力と右乱打を叩ける片手力が必要。求められる能力が左右で異なるので、利き腕云々よりも相性の方が重要かも。この点も含めて鰓灰(左乱打・右同時)の逆ヴァージョン的な存在。 -- 名無しさん (2008-02-19 01 41 13) 中盤以降右の7+皿は取りにくいので皿を無視すべし。右手が強いと★12には感じないかも。 -- 名無しさん (2008-03-12 04 24 25) 革命に負けない片側偏りっぷり。 -- 名無しさん (2008-04-22 03 50 33) 例え左利きであっても、ラスト回復・弾きやすい配置を考えると☆11攻略後半にクリアできるのではないかと思う。革命と違い無理皿も無いため、純粋に鍵盤を捌く力が試される。 -- 名無しさん (2008-04-26 08 55 27) ブレイク終了まで繋がる腕でも難死する。ブレイク抜けの右手力は直前までのそれの数段上を要求する。 -- 名無しさん (2008-05-22 04 30 31) これ絶対☆12じゃないと思う。配置が易しいのが主な原因かと。 -- 名無しさん (2008-07-02 19 11 05) 右乱で難。正規だと片手地帯でごっそりもっていかれたけど、乱当たりならかなり易化する。 -- 名無しさん (2014-10-04 15 13 42) 終盤の右片手乱打は中5が自然に使えないとひたすら薬指北斗することになる。自分がまさにそうで難は空POORとの戦いでした -- 名無しさん (2014-10-06 04 52 09) 配置は結構素直。難解な同時押しや階段などもないので、☆11中位と戦える認識力・片手力があれば問題なくクリアできるはず。左の白鍵同時押しの中に唐突に混じる黒鍵には注意。テンパってグダグダにならないように。右乱打は薬指の使い方がポイント。中5ができなくても、ある程度の精度で薬北斗ができれば問題ない。両乱は無理皿祭りになる上、同時押しのパターンが大幅難化するので、攻略目的で試そうとしないこと。右側だけ乱ならありか。ただしはずれても泣かないこと。 -- 名無しさん (2014-10-08 09 34 17) ノマゲなら個人的には右鏡が良いと思う。何個か無理皿が出る代わりに乱打の難易度が大幅に下がる。 -- 名無しさん (2014-10-15 07 31 28) Flip系で革命(H)ノマゲできる実力があればハードは狙える -- 名無しさん (2014-10-29 16 49 38) 右鏡入れると序盤~ブレイクまでが小指軸になるので止めた方が良いと思う。 正規で中盤までMAX近くまでゲージあるならラストの回復までに40%あればノマゲはいけるかと。 -- 名無しさん (2014-10-31 17 58 05) ☆11挑戦しはじめたレベルですが所見で緑つきました。右利きです。ラストの回復は大きい。 -- 名無しさん (2014-11-05 00 02 23) 1P側の皿は全て隣接皿なので、無理皿に慣れてない人が乱や鏡を付けると悲惨なことに・・・ -- 名無しさん (2016-04-09 15 28 04) 下手にオプションいじると無理皿がめんどくさいが、片手のキツイ方はそこまで被害は大きくないため無理なら乱付けても良さげ。もっとも、やった感じ正規で十分押しやすい(隣接皿の配置だけやらしいが)。ちなみに階段の傾向がまるで違うため、これ出来るから革命灰も…とは行かない -- 名無しさん (2018-10-15 21 27 59) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST notes bpm CLEAR RATE PROGRESSIVE BAROQUE Übertreffen TAKA Respect for J.S.B. 1583 174 攻略・コメント ANOTHERがガッカリ分割だっただけに嬉しい追加譜面 -- 名無しさん (2008-12-21 13 08 03) 16分階段が中心。譜面としてはNo.13から回復ゾーンを削ったような感じか。 -- 名無しさん (2008-12-23 23 33 10) 延々と片手階段発狂にしては押しやすさも考慮した良譜面だと思う。 -- 名無しさん (2008-12-24 00 12 12) 脳汁譜面。NO.13が練習曲であり、人によってはNO.13の練習曲でもある。 -- 名無しさん (2009-03-19 23 40 07) 片手階段は右のほうが量が多く、左のほうが押しにくいように感じる。 -- 名無しさん (2009-03-20 06 52 24) CS皆伝の1曲目だが段位としては空気で抜けの難易度としては十段最後のSOTAと大きく変わらない が譜面としては良譜面で、13以上ワンモア以下といったところ -- 名無しさん (2009-06-08 01 58 23) 12.2中堅並。左鏡で幾分ましに -- 名無しさん (2009-06-08 23 12 57) 穴麺より圧倒的に難しい。皆伝二曲目の麺は10%から開始しても抜けられたのに、コイツで落とされることがしばしば -- 名無しさん (2009-06-22 21 33 21) 片手力が圧倒的に欠けてるのは分かったから冗談は大概にしてくれ -- 名無しさん (2009-06-22 21 48 00) 階段の配置がやや読み難く、運指も完璧を求めるとかなり複雑である。譜面ゆっくりにして完璧を求めるよりは、早めにして多少捨ててでも取れるところを確実に取れば残る印象。 -- 名無しさん (2009-07-31 14 16 54) 左はかなりあんみつが効く -- 名無しさん (2009-08-28 02 06 23) 黒SOTAと段位難易度同じとかありえねぇ -- 名無しさん (2010-06-06 10 58 12) 左鏡が認識の助けになるが、中盤の同色階段ラッシュのあたりが押しづらくなる印象。思いきって左乱もありか。 -- 名無しさん (2012-04-22 01 01 39) 正規でハード。終盤はほぼ右にしか階段がこないため右利きなら正規、左利きならFLIPがおすすめ。鏡は左鏡は終盤の256同時が236になるためそこだけ注意。 -- 名無しさん (2018-09-14 19 25 13) 53小節から続く右の外→内階段がきついなら右鏡もあり。3個以上の同時押しがほとんどないので乱も試してみる価値はあるし練習にもある。†譜面だけど・・ -- 名無しさん (2018-09-15 08 20 44) 正規でEASY。左鏡だと終盤が押しにくくなる印象、もちろん個人差があるのでお好みで。 -- 名無しさん (2019-09-04 13 37 05) 左鏡で緑。BP120~130位で緑つきました。 -- 名無しさん (2020-08-21 17 37 16) ダリア譜面のため気軽には選びにくいけど両乱がめちゃくちゃ練習になる良譜面。黒パス使用時やCSDJT持ってる人は是非どうぞ。 -- 名無しさん (2021-07-11 17 44 06) 今だと段位に入れるとしたら中伝足切りかレゾンの代わりに十段ボスくらいの難易度かな。 -- 名無しさん (2021-11-20 02 48 50) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HINDU SALSA 2hot2eat Osamu Kubota 140-155 904 ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 速度が上がってから片手の細かい階段がキツイ、FLIPで楽になる -- 名無しさん (2021-05-22 21 08 20) FHSで速い方の緑数字をちょっとだけ遅めにして白鍵1回分ハイスピ上げて開始、前半の難所終わった所で黒鍵1回。これで遅いスピードで耐える区間はだいぶ短くなるのでハード以上が厳しいという人は是非。 -- 名無しさん (2021-05-22 21 30 37) ↑白鍵と黒鍵が逆でした。読み替えて下さい。 -- 名無しさん (2021-05-23 19 18 32) クリアレート脅威の39% ☆11点滅後数曲程度だがイージーで落ちかけた 段階加速も大分酷いのだけど一番皿チョンしたくなる辺りで密度が上がってまるで隙がなくなるのがエグイ 更に最後の盛り上がりの部分が1P側外側に細かい階段が連続するとかいう鬼みたいな配置 ちょっとだけ回復あるものの数十%単位で減ってたらまず死亡 これ☆11でも結構強い方では? -- 名無しさん (2021-05-24 20 28 38) ↑☆10な。とはいっても☆11でもおかしくない。正規譜面はAC GOLD時代を意識して意図的に配置されている感がしてならない。 -- 名無しさん (2021-05-24 22 58 18) 詐欺だと思う。随所に出てくる細かい階段が☆10レベルを逸脱してる。 -- 名無しさん (2021-05-25 10 01 24) ☆11に両足突っ込んでる☆10。細かい階段地点が勝負どころ。 -- 名無しさん (2021-05-25 16 22 12) ☆10なのに、11.4クラスにあたる詐称。発狂の階段地帯で即死した。 -- 名無しさん (2021-05-26 10 43 13) 最後の左手、外向き三連休階段が内側にずれていくのもキツイ。 -- 名無しさん (2021-05-26 19 31 20) すまん。三連休なんだ。正直Dawnsagaよりも白以上は難しく感じるしミスカンも多い。 -- 名無しさん (2021-05-26 19 33 40) BPM155直後の3連階段×αが最難関かな。左鏡もありかも。 -- 名無しさん (2021-05-26 19 58 53) 正規系だとどのオプションでもどこかしらで必ず外寄り配置が出てしまうので結構きつい。右利きならおすすめはFLIPのみ。 -- 名無しさん (2021-05-26 22 49 01) ☆10挑戦レベルの壁となる階段の"応用"が楽しめる一曲。ブレイク前のリズム難ズレ階段とラスト前1Pの3連階段が脅威。その前の横に広くて2連が付いてくる同時押しも劣化FunnyShuffleぽくて嫌らしい。九段に来たら嫌がられるだろうな…と考えているだけで正規は十分☆11中位以上。 -- 名無しさん (2021-05-27 08 39 14) アリーナ開始当日に解禁(単身赴任先物がゲセン無し)したのだが、フリップ両乱もしくは利き手側R乱でノマゲまでは八段でも何とかなるとは思ったが、その時点で☆11でした。 -- 名無しさん (2021-05-28 22 32 45) 後半加速後の左サイドがエグい、小指の辺りに螺旋階段が降ってくる -- 名無しさん (2021-06-02 16 37 11) ☆10とは思えない激ムズ。どこかしらで確実に削られる -- 名無しさん (2021-12-15 10 51 33) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BIG BEAT Radical Faith TaQ 114 1101 61%(2010-09-12) 攻略・コメント 後半に延々と続く同じ譜面の繰り返しで削られるか、回復できるかが勝負。後半が難しく感じたならEasyからノマゲが意外に遠いかもしれない -- 名無しさん (2008-02-20 17 55 50) 右ミラーで終盤が楽になるのでおすすめ。 -- 名無しさん (2008-02-21 10 52 28) 右S乱もあり、乱打中の皿は無理に拾わない方が良い。 -- 名無しさん (2008-03-13 09 03 09) 右乱でクリアは近くなると思います。安定したら両乱も楽しいです。落ちる要素はあまり無いので(左四つ同時押し注意)、やり込む価値ありだと思います。これが出来るようになって初めてH譜面が☆11である意味が分かると思います。やっぱりTaqのDP譜面は出来るようになると楽しいですね。次は修羅か··· -- 名無しさん (2008-11-15 00 41 32) 皿がウザいので最初はオートスクラッチで試したほうがいいです -- 名無しさん (2009-03-27 11 37 48) できるようになると癖になる。TaQのDPにはそんな魔法があるようですね(笑) -- 名無しさん (2009-03-27 12 37 57) 黄ばみやすいのもTaQ譜面 -- 名無しさん (2009-03-27 17 27 28) 両方に複雑な譜面が振ってくる系の曲。単なる複雑さならHYPERの方に分があると思われるが、こちらは最後 4-6-4-6などの同色繰り返しパターンが多いのと、スクラッチが嫌なところで絡んでくるので人によってはこちらの方が難しく感じると思う。 -- 名無しさん (2009-09-03 16 52 00) オプションが左右で別に出来なかったバージョンでは、HARDはHYPERの方が先だった位に正規(特に2P側)がいやらしい譜面。階段中にあるSCは結局フルコンでも狙わない限り正規でも放置推奨なので2Pミラーが大安定。 -- 名無しさん (2009-09-15 02 01 24) 右乱おすすめ -- 名無しさん (2010-02-08 22 27 39) 最後の2P側が肝なので左利きはflipか逆正規推奨 -- 名無しさん (2010-07-10 22 46 23) ★10では少々難しい部類かと 試してみたい場合は既出だがオートスクラッチを付けた方が良い -- 名無しさん (2010-11-22 13 25 18) 終盤の左手ぶんまわしがかなり楽しい。 難易度的には☆10真ん中くらい、着地が得意なら☆10下位クラスかと。 -- 名無しさん (2012-03-30 20 57 51) ハイパーの方がクリアもスコアも高いのが、なんとも。 やっぱりANOTHERというだけ難しくなっている部分も多々見受けられる。左利きにはflipがオススメか。 -- 名無しさん (2012-04-02 19 03 19) 両鏡かFLIP推奨。左鏡だと終盤の皿が隣接になります。 -- 名無しさん (2012-05-14 02 57 13) ノマゲもハードもハイパーより難しくないか…?皿が無視できないととても☆10には感じられない -- 名無しさん (2016-10-28 11 20 44) ハイパーはあの連皿地帯だけで穴より難しいと思うが… 個人差かな -- 名無しさん (2016-10-28 20 49 39) 皿が邪魔すぎる ハイパーと -- 名無しさん (2024-06-27 22 28 46) 難易度分けるほど簡単じゃあない 初見で皿を拾いに行くと壊滅するので注意 -- 名無しさん (2024-06-27 22 29 19) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HANDZ UP Second Heaven Ryu☆ 149 1069 50%(2010-09-12) 攻略・コメント Hard推奨、ラスト4小節の皿がひどいが縦連打以外で減らされなければ逃げ切れるはず -- 名無しさん (2008-01-22 07 48 57) いわゆるスパイダー譜面。好き嫌いがが分かれやすい譜面。 -- 名無しさん (2008-01-22 11 04 24) FLIPと1P鏡だとHARDで抜けやすくなる。縦連打は気合い。 -- 名無しさん (2008-03-12 04 15 50) 縦連打で60%ぐらいまで減らされても次の同時ラッシュでほぼ全回復できる。後は気合でケツプリ -- 名無しさん (2008-05-07 15 51 25) ラストケツ地帯前の同時は正規だと左の密度が高いので、フリップをかけると押しやすくなります。私個人が一番押しやすいのはフリップのみでした。 -- 名無しさん (2008-06-27 00 50 03) ラストの殺し+ケツプリ皿はCandy Galy(A)に通じるものがあるが、階段と同時押しのどちらが得意かによって埋まり方は異なるはず。安定はこちらのほうがし易いか。 -- 名無しさん (2008-07-15 22 51 38) ラストでどうしても振り回されて追い付けない人は、早めにgoodから入ると良い。 -- 名無しさん (2008-07-18 16 34 54) ケツプリと張り手で意外と残る。恥ずかしがらず華麗に。 -- 名無しさん (2009-10-13 20 22 33) ラストは皿も多いが鍵盤の数もヤバイので、鍵盤の見逃しを無くすべし。前半は桂馬で意外と練習になる。 -- 名無しさん (2010-06-25 02 00 49) 正規+ケツプリ+ビンタでEASYつきました。まともに押すには相当な認識力と着地力を要すると思います。 -- 名無しさん (2010-06-26 09 34 12) FLIP両鏡推奨 -- 名無しさん (2010-07-05 21 34 29) ラストは鍵盤がしっかりと認識できて押しに行く指を瞬時に判断できるようになれば皿は大した事ないように思えてくる。 -- 名無しさん (2010-07-06 09 31 20) FLIP右鏡でハード逃げ切り。FLIPは結構使えるかも。 -- 名無しさん (2011-02-25 16 43 17) 左利きだがオプションはFLIPのみでガン安定。 利き手にかかわらず両鏡なんかも参考までにお試しあれ。 -- 名無しさん (2011-02-26 18 58 40) 着地と発狂が極端に苦手だと思考停止する恐れすらあるラス殺し。手をとにかく止めないのが第一。がむしゃらに振り回して偶然ゲージが残ることもあるので、意外にも気合いと根性も大事な要素だったりする。 -- 名無しさん (2011-02-26 22 58 57) 緑より白が先でした -- 名無しさん (2011-04-09 00 38 18) ハード特攻ならFLIP両乱推奨。ラス殺し以外の部分は大分楽になり、ゲージを保ちやすい -- 名無しさん (2011-04-09 03 59 25) センスが感じられない糞譜面。12,3大体緑以上だが、これは点滅だわ。さっさと消去されろ -- 名無しさん (2011-05-24 19 40 21) ↑とあるが、個人差はあれど、☆11の中では決して難しい譜面では無い。まずeasyでやってみてBP少ないならhard一発埋めで。縦連直後〜ケツプリ前で回復出来ないなら、クリアは厳しい。 -- 名無しさん (2011-05-24 20 42 11) Ryu譜面の悪癖が最も出てしまっているタイプの糞譜面。白鍵が多めなことを意識するだけでもミス数は変わる……だろうか。 -- 名無しさん (2011-05-25 23 15 37) こんな譜面でも使い道はある。例えばリーグモードの勝率稼ぎとか。 -- 名無しさん (2011-06-01 17 51 07) 中には皆伝まであと一歩って人もクリアできなかったりする。フルメタ、ワッッチャ、ガルガリ、スクスカでひたすら着地力をつけるとあっさりと難抜けできたりする。将来的にクエルと戦うことになることを考えるとクリアしなければいけない。 -- 名無しさん (2011-09-11 16 39 05) フリップおすすめ。今日久々にやったら一発ハードできた。昔はホント無理だったけど -- 名無しさん (2011-09-11 17 40 55) 皿より鍵盤に注目してやったらあっさりハードクリア出来た -- 名無しさん (2011-10-19 20 27 42) 序盤の26同時→4は三つ同時押しオススメ。上達にはオススメしないけどハード時は少しでもゲージあると気持ち的に楽だよ -- 名無しさん (2012-01-23 00 58 15) イージー済で、ハード逃げを試みてるが、縦連で100%あったのが30%前後まで減らされてラスト耐えきれん……。 -- 名無しさん (2012-06-24 01 27 52) ↑縦連でゲージ残すよりかはラストのBPを減らせるようにした方が良い。 -- 名無しさん (2012-06-25 00 10 26) ↑2 基本的には↑と同意見で、縱連30%ならクリア圏内なはず。その後の同時押し地帯をしっかりとって、発狂からをハンバーグっぽくいけば挑戦圏なら耐えられる。ガチで叩きたいなら12.1辺りを埋めてからやってみよう。 -- 名無しさん (2012-06-25 12 06 18) 縦連は親指連打オススメ。 -- 名無しさん (2012-06-28 03 54 10) 縦連はピアノの連打と同じで人差し指と親指使って連打すれば良いと思うよ。 鍵盤が上がる前に押しちゃうと押しっぱなしと判断されるからリズム感は必要だけどね。 問題は縦連80%以上残ってもノマゲ出来ないその後の誤魔化せなさだな…… -- 名無しさん (2012-06-28 21 16 41) 押し引きの着地の制度が悪い人は、皿が押し押しできるメンテの店でやるのがオススメ。その店に行った時にやってみたが、ハード逃げしようとしてて、縦連打で100→20%まで減らされたにも関わらず、耐え切った。鍵盤はビンタ気味でも意外にどうにかなる。ラスト4小節の皿は18枚あるので、捨てるならば捨て皿を把握しておく必要がありそう。 -- 名無しさん (2012-08-19 20 27 10) 捨て皿把握して挑んだら、残り6%で何とか白くなりました。縦連まででポロポロこぼしてBP29だったので、縦連まで繋げる人ならBP25くらいがボーダーラインかと。 -- 名無しさん (2012-08-22 22 53 36) FLIP、BP42で4%残って白。この手の左右振り系のラス殺しは一回ミスるだけでゲージが一気にすっ飛ぶ為、そこでひよってしまいがち。ゲージを意識せず来た譜面を冷静に捌く必要がある。前作だとずっと死んでたから、今作でゲージが短くなった分少しやりやすくなったというのもあるかも? -- 名無しさん (2012-10-24 11 12 33) 最後が勝負。縦連をGOODから叩いてゲージを保とう。最後は餡蜜でクリアが見えてくる。 -- 名無しさん (2013-04-13 17 26 48) 正規でEXH。縦連打は腕北斗するだけでなく、「8回→7回」と意識して押すことが重要。皿絡みのラストの滝は、「外してもいいから兎に角何かボタンを押しておく」ことが重要。見切れる見切れないの問題ではない、兎に角腕を指を動かしておかなければ九仞の功を一簣に虧くことになるだろう -- 名無しさん (2015-01-13 01 45 33) 1P側に桂馬配置が多いため、右利きならばFLIPは有用 FLIP左鏡でHARD付きました BP40台なら可能性はある ちなみにラストはほぼベチャ押しでなんとかなった -- 名無しさん (2019-06-24 21 07 45) 何回かやっているとわかるがDPにおける糞譜面要素以外にも正規の鍵盤の配置が26→4の16分のような押してて気持ち悪くなるような配置が混じっていたりするのでやっぱり両乱推奨 -- 名無しさん (2021-01-13 21 25 17) 高難易度がある程度出来る様になって戻ると、最後のスパイダーは正規だと意外と取れるのが分かる。そうなると難所はあとは縦連くらいなのでフルコンも見えてくる。 -- 名無しさん (2021-01-13 22 00 23) 名前 コメント
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《黒髪の女(くろかみのおんな)/Black hair》 アイコン ゲスト 年齢 ――――【 不 明 】―――― 性別 ――――【 不 明 】―――― 種族 ――――【 不 明 】―――― 誕生日 ――――【 不 明 】―――― 血液型 ――――【 不 明 】―――― 出身 ――――【 不 明 】―――― 身長 ――――【 不 明 】―――― 体重 ――――【 不 明 】―――― 趣味 ――――【 不 明 】―――― 好物 ――――【 不 明 】―――― 苦手 ――――【 不 明 】―――― 「いいじゃない、私が誰かなんて――――」 関連ページ 関連画像 キャラクター紹介へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン! パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!概要 解禁方法 第1回大会 第2回大会 第3回大会 Mission DELTA REFLEC BEATでプレー可能になる移植曲・同時収録曲 jubeatでプレー可能になる楽曲当イベント終了前までの共通楽曲 初めてjubeatを触る方へ 概要 公式サイト(第1回~第3回) http //p.eagate.573.jp/game/bemani/runrun/p/prev.html 公式サイト(Mission DELTA) http //p.eagate.573.jp/game/bemani/runrun/p/ jubeat側説明 http //www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1114.html 2013/04/01 10 00開始のjubeat saucerとの連動イベント アップデートは事前に完了しており10 00より両機種でイベントが開始された REFLEC BEATのキャラクター「パステルくん」とjubeatのキャラクター「スミス氏」が 機種をプレーすることでマラソンし楽曲を解禁する 2014/03/03 06 00 終了 こちらでの楽曲の扱いはどうなるか不明 解禁方法 Lincle LINK第5弾とほぼ同じ形式 イベントページはあるが楽曲解禁は筐体上で行われる(サイト内で操作する必要はない) 代わりに状況は筐体でしか確認できない どちらの機種をプレーしてもキャラクターは走るが、反対側の機種をプレーすることで沢山(1クレジットで約1周)走る REFLEC BEATをプレーでパステルくん・jubeatをプレーでスミス氏が沢山走り, パステルくんが周回クリアでjubeat・スミス氏が周回クリアでREFLECに楽曲が解禁される なお,1機種だけ連続でプレーすると周回差が大きくなり,機種担当のキャラクターの走る速度が落ちる (例 REFLECだけ何度もプレーしているとスミス氏が追いつけないためパステルくんの走る速度が落ちる) そのため両機種を交互にプレーするのが1番効率が良い キャラクターから炎が出ており,赤が2人の距離が近い状態で以降緑→青→なしとなる また,1日に両機種をプレーすると1回だけ給水ボーナスがもらえ、両キャラクターがさらに約1周ほど走る 毎日連続プレーでのボーナスはない模様(公式にそのような記載はない) REFLECではプレー数依存となっており,3曲でも4曲でも同じ距離を進む jubeatはPASELIを使用することで曲数を設定できるが、スミス氏が進む距離は選曲数依存となっている PASELIで1TUNE(1曲)プレーを繰り返してもスミス氏は少し(1/3程度)しか進まない 支払った時点で走る距離が確定し,1 TUNEでFAILEDしても設定した曲数分進む 第1回大会 周 REFLEC BEATで解禁 jubeatで解禁 備考 5 spring pony 梅雪夜 15 Good-bye Chalon Clumsy thoughts 25 アルストロメリア この青空の下で 40 anemone 両キャラクターがゴールする必要あり 第2回大会 第1回大会を両キャラクターゴールで開催される 周 REFLEC BEATで解禁 jubeatで解禁 備考 10 True Blue Broken 20 The Wind of Gold Our Faith 35 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 愛は不死鳥の様に 50 ZZ 両キャラクターがゴールする必要あり 開始日がエイプリルフールだったため「573万週走るとWow Wow VENUSがjubeatで解禁される」という嘘ネタの記載があった。 しかし,2013/04/02 00 00~2013/04/09 00 00までのいまだけ楽曲として本当にjubeat saucerで追加された。 第3回大会 2013/06/12 10 00以降に第2回大会を両キャラクターゴールで開催される 周 REFLEC BEATで解禁 jubeatで解禁 備考 15 Arousing Windy Fairy 30 Mirage DRAGON KILLER 45 アストライアの双皿 ストレイ・マーチ 60 chaplet 両キャラクターがゴールする必要あり Mission DELTA 2013/11/13 10 00以降に第3回大会を両キャラクターゴールで開催される JOMANDA・VALLIS-NERIAは第1回~第3回大会をゴールしていなくても、また逆にMission DELTAを完走した後でも解禁が可能 周 REFLEC BEATで解禁 jubeatで解禁 備考 - JOMANDA VALLIS-NERIA 各機種4回プレイで解禁 (jubeatは1 TUNEプレーでも1回とカウントされる) 40 Lisa-RICCIA REFLEC BEATでプレー可能になる移植曲・同時収録曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 BASIC MEDIUM HARD spring pony S-C-U 150 3 6 9 Good-bye Chalon 猫叉Master+ 154 3 7 10 アルストロメリア TAG 144 4 7 10 anemone S-C-U feat.Qrispy Joybox 200 3 7 10 True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 4 7 10+ The Wind of Gold kors k 170 3 6 10 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 190 5 7 10 ZZ D.J.Amuro 154 4 8 10+ Arousing DJ TOTTO feat.吉河順央 179 3 7 9 Mirage Mutsuhiko Izumi 170 4 7 10 アストライアの双皿 ZODIACSYNDICATE 173 4 8 10+ chaplet DJ TOTTO 200 4 7 10+ JOMANDA DJ YOSHITAKA 90-195 5 8 10+ Lisa-RICCIA DJ YOSHITAKA 205 5 8 10+ jubeatでプレー可能になる楽曲 レベル内でクリア難易度が低い譜面には青字・高い譜面には赤字・個人差譜面にはオレンジ字となっています 上記の件は「当イベント以外の共通楽曲」欄も同様です REFLEC→jubeat 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 BASIC ADVANCED EXTREME 梅雪夜 Qrispy joybox feat.mao 167 3 7 9 Clumsy thoughts 猫叉Master feat. *spiLa* 153 3 8 9 この青空の下で TAG meets “eimy” 165 5 8 9 anemone S-C-U feat.Qrispy Joybox 200 5 8 10 Broken dj TAKA feat.AiMEE 148 4 9 10 Our Faith kors k 175 5 8 10 愛は不死鳥の様に 真紅の薔薇の騎士Prim 192 6 9 10 ZZ D.J.Amuro 154 5 8 10 Windy Fairy DJ TOTTO 180 4 7 9 DRAGON KILLER 96 vs. Mutsuhiko Izumi 210 3 7 10 ストレイ・マーチ 少年ゾディアック 180 3 7 9 chaplet DJ TOTTO 200 5 9 10 VALLIS-NERIA DJ YOSHITAKA 185 4 8 10 Lisa-RICCIA DJ YOSHITAKA 205 4 8 10 EXTのノーツ数は1000超え(1023) jubeat→REFLEC オリジナル曲で解禁方法が記述されていないものはbistro saucer旧曲枠での解禁で伝導可。 bistro saucer旧曲枠以外の解禁曲は基本的に伝導不可。 「いまだけ楽曲」は期間を過ぎるとbistro saucer旧曲枠となる。 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 BASIC ADVANCED EXTREME spring pony S-C-U 150 5 7 9 Good-bye Chalon 猫叉Master+ 154 4 8 9 アルストロメリア TAG 144 5 7 9 True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 4 9 10 The Wind of Gold kors k 170 5 8 10 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 190 6 8 10 Arousing DJ TOTTO feat.吉河順央 179 4 7 9 当初は「いまだけ楽曲」として収録(期間は2013/6/1~6/12) Mirage Mutsuhiko Izumi 170 4 7 10 アストライアの双皿 ZODIACSYNDICATE 173 6 9 10 JOMANDA DJ YOSHITAKA 95-195 7 9 10 当イベント終了前までの共通楽曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 BASIC ADVANCED EXTREME ライセンス楽曲 RPG SEKAI NO OWARI 135 1 5 7 Water Horizon 青龍 191 4 8 10+ 版権扱いではあるが隠し曲(現在はbistro saucer旧曲枠で解禁)「Water Horizon(BD MIX)」の原曲 オリオンをなぞる UNISON SQUARE GARDEN 182 3 7 9 オレンジ (GReeeeN) 182 3 6 8 Get Off of My Way MAN WITHA MISSION 135 4 8 9 サブリナ 家入レオ 136 3 5 8 sister s noise fripSide 144 3 7 9 じょいふる (いきものがかり) 159 1 6 8 スリル 布袋寅泰 174 2 6 7 セツナトリップ Last Note. feat.GUMI 145 3 7 9 「スミスゼミナール」で解禁 Dance My Generation ゴールデンボンバー 143 2 8 9 つけまつける きゃりーぱみゅぱみゅ 145 2 5 7 夏祭り (JITTERIN JINN) 141-143 2 6 8 こちらとBPMが異なる にんじゃりばんばん きゃりーぱみゅぱみゅ 130 1 5 8 From Noon Till Dawnfeat.Tabu Zombie Kunikazu Tanaka ストレイテナー 184 3 7 9 jubeatで最も演奏時間が短い マジLOVE1000% ST☆RISH 129 2 7 9 回レ!雪月花 歌組雪月花 160 4 7 9 女々しくて ゴールデンボンバー 143 4 7 8 LOVE & JOY 木村由姫 173 2 7 8 Let s ダバダバ (POLYSICS) 169 4 7 9 1 2 3 ~恋がはじまる~ (いきものがかり) 158 3 6 8 コナミオリジナル楽曲 I m so Happy Ryu☆ 181 4 8 10 ALBIDA DJ YOSHITAKA 185 5 7 10 こちらと音源が異なる イ号零型 あさき 170 3 6 9 「空葬」の元となった曲 イブの時代っ! 日向美ビタースイーツ♪ 210 4 7 9 無条件でプレー可能 Vermilion Remo-con 143 7 9 10 こちらと五十音順が異なる Wow Wow VENUS VENUS 157 3 7 9 Evans DJ YOSHITAKA 185 6 8 10 Elemental Creation dj TAKA meetsDJ YOSHITAKA 212 5 9 10 「私立BEMANI学園」最終解禁曲EXTのノーツ数は1000超え(1023) Engraved Mark Ryu☆ ∞ Des-ROW 188 4 8 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 Empathetic Sota÷Des 180 5 8 10 「私立BEMANI学園」曲 OVERHEAT -Type J- DOUBLE IMPACT 155 4 9 10 こちらとタイトルが異なる お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 大日本鉄倶楽部【あさき 96】 190 4 7 10 「私立BEMANI学園」曲 朧 HHH×MM×ST 149 4 7 9 GAIA 猫叉L.E.D.Master+ 180 4 9 10 「私立BEMANI学園」曲 カタルシスの月 日向美ビタースイーツ♪ 200 4 6 9 無条件でプレー可能 [E] dj MAX STEROID 152 6 8 10 カラフルミニッツ Qrispy Joybox feat.mao 152 3 5 9 記憶の欠片 Sana 153 4 6 7 キラキラ☆ステーション Tatsh feat.Prico 176 7 8 9 キルト Des-Sana+wpt9 178 5 7 9 quaver♪ Risk Junk 182-186 5 8 9 黒髪乱れし修羅となりて 村正クオリア 150 3 6 9 「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」で解禁 cloche Qrispy Joybox 182 3 6 8 恋する☆宇宙戦争っ!! Prim 200 5 8 10 bistro saucerでのみ解禁可 恋とキングコング 日向美ビタースイーツ♪ 158 4 7 8 無条件でプレー可能 紅焔 PON 175 5 8 10 「つぎドカ!」曲 虚空と光明のディスクール 日向美ビタースイーツ♪ 140 3 6 8 無条件でプレー可能 Cosmic Hurricane TAG 188 5 8 10 「つぎドカ!」曲 concon S-C-U 190 6 9 10 Sakura Sunrise Ryu☆ 181 5 8 9 さよならトリップ dormir 133 3 7 9 サヨナラ・ヘヴン 猫叉Master 111 3 6 9 「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」で解禁こちらより長く、ジャケ写が異なる 幸せのかたち あさき 119 3 6 9 あちらは原曲でBPMも異なる SEED DJ YOSHITAKA 152 7 8 9 SigSig kors k 179 6 8 9 こちらより長い Synergy For Angels TAG×U1-ASAMi 160 4 9 10 「私立BEMANI学園」曲 灼熱の翼 マジックアカデミー管弦楽団×劇団レコード 166 3 7 8 少年は空を辿る Power Of Nature 140 7 9 10 「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」で解禁こちらより演奏時間が長いEXTのノーツ数は1000超え(1019) 少年リップルズ 常盤ゆう 210 4 7 9 SILVER☆DREAM jun 192 6 7 9 Sweet Rain Y Co.feat.Karin 155 4 8 9 こちらと音源・名義・ジャケ写が異なる Squeeze VENUS feat.Mutsuhiko Izumi 173 4 8 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 STELLAR WIND L.E.D. 160 6 9 10 EXTはADVを90°反時計周りに回転した譜面 Stella Sinistra Akhuta Philharmonic Orchestra 120-180 4 7 9 「熱闘!BEMANIスタジアム」前半戦曲 STULTI MAX MAXIMIZERVS DJ TOTTO 90-182 3 8 10 「私立BEMANI学園」曲 snow prism Qrispy Joybox 196 4 7 9 「つぎドカ!」曲 隅田川夏恋歌 seiya-murai feat. ALT 180 5 7 9 smooooch・∀・ kors k 177 3 8 10 bistro saucerでのみ解禁可 晴天Bon Voyage TOMOSUKE× seiya-murai feat. ALT 230 5 7 9 「私立BEMANI学園」曲 Second Heaven Ryu☆ 149 4 7 9 bistro saucerでのみ解禁可 創世ノート PON+wac 200 3 7 9 「私立BEMANI学園」曲 DOUBLE IMPACT DOUBLE MPACT 265 5 7 10 ちくわパフェだよ☆CKP 日向美ビタースイーツ♪ 205 4 7 9 無条件でプレー可能 ツキミチヌ CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS 146 3 6 8 Dispersion Star ZUKI 180 2 6 9 当初は「いまだけ楽曲」として収録(期間は2014/1/23~2/8) December Breeze dj silverberg 182 4 9 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」jubeat限定解禁曲 Daily Lunch Special Lucky Vacuum 205 5 9 10 Twinkle Wonderland Qrispy Joyboxfeat.Sana 188 4 6 8 デッドボヲル de ホームラン 猫叉Masterβ2 145 4 7 9 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 とってもとっても、ありがとう。 日向美ビタースイーツ♪ 92 1 6 7 無条件でプレー可能 轟け!恋のビーンボール!! ダイナミック野球兄弟v.s. クロスファイヤーPrim 180 4 7 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 IX dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍 198 5 9 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」最終解禁曲 虹色の花 Akhuta y OJ 170 4 7 9 「私立BEMANI学園」曲 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ あさき大監督 141 3 6 9 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 HYENA Hommarju 178 4 7 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」前半戦曲 華爛漫 -Flowers- TЁЯRA 160 2 8 9 こちらとタイトル・音源・歌詞が異なる PUNISHER TAG×PON 180 4 8 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」前半戦曲 532nm Ryu☆ 177 6 8 10 Fantasia TЁЯRA 165 4 7 9 FLOWER DJ YOSHITAKA 173 6 9 10 ジャケットはこちらが女性でjubeat側が男性 Brand New World VENUS 157 3 7 9 「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」で解禁 Flip Flap kors k 175 4 7 9 jubeat版のみBPMが異なる Proof of the existence 猫叉Master+ 170 4 7 10 「Café de Tran」で解禁ジャケットはこちらが青のルピカに対しjubeat側は青のレピカ bass 2 bass Ryu☆ 140 5 6 8 HEAVENLY MOON Tatsh 185 5 8 10 ホーンテッド★メイドランチ 日向美ビタースイーツ♪ 188 3 6 9 無条件でプレー可能 星屑のキロク 小野秀幸 182 4 7 9 当初は「いまだけ楽曲」として収録(期間は2014/1/23~2/8) ほしふり Sana 155 4 7 9 こちらとジャケ写が異なる ポップミュージック論 ギラギラメガネ団 190 3 6 8 polygon Sota Fujimori 174 4 6 9 マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー 180 3 7 9 「熱闘!BEMANIスタジアム」前半戦曲 milky ice bear S-C-U 145 4 6 8 めうめうぺったんたん!! 日向美ビタースイーツ♪ 185 4 7 9 無条件でプレー可能 優勢オーバードーズ PON 166 3 6 9 ラキラキ Mutsuhiko Izumi S-C-U 165 3 9 10 「私立BEMANI学園」曲 量子の海のリントヴルム 黒猫ダンジョン 280 5 7 10 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 163 4 7 9 こちらより長く、間奏の「やっ!」が無いまたジャケ写も異なる 凛として咲く花の如く~ひなビタ♪edition~ 日向美ビタースイーツ♪ 163 5 7 9 無条件でプレイ可能 Red Goose Mutsuhiko Izumi 200 6 8 10 恋閃繚乱 2B-Waves 142 5 7 8 「つぎドカ!」曲 robin S-C-U 190 4 6 9 WONDER WALKER L.E.D. 165 6 9 10 Russian Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 170-240 5 8 10 参考 plusとの共通楽曲 ◆はオリジナル曲です。 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 BASIC ADVANCED EXTREME 嘘憑きとサルヴァトール 小南泰葉 228 4 8 10 Endless Chain ~2人でトリガーをひこう~◆ 私立BEMANI学園軽音楽部 162 2 5 8 特殊解禁曲こちらとBPMが異なる 鬼帝の剣 ALI PROJECT 135 4 6 8 こちらと曲構成が異なる キミ記念日~生まれて来てくれてアリガトウ。~ ソナーポケット 127 2 5 8 君をのせて feat.sayurina 新井大樹 140 2 6 8 こちらと曲表記が異なる Show up! - short ver -◆ 3 Majesty 132 2 5 8 無条件でプレー可能 切ないほど ゴールデンボンバー 139 3 7 9 「善悪の彼岸」 小南泰葉 185 2 7 9 タッチ (岩崎良美) 161 1 6 7 CHEAT DANCER - short ver -◆ X.I.P. 120 2 5 8 無条件でプレー可能 となりのトトロ feat.sayurina 新井大樹 128 2 6 8 こちらと曲表記が異なる ハートに火をつけて 9mm Parabellum Bullet 205 3 6 9 防衛本脳 Daisy×Daisy 170 3 6 9 METROPOLIS →Pia-no-jaC← 140-160 3 7 10 ロストワンの号哭 Neru 162 4 8 10 「スミスゼミナール」で解禁ACとplusは別譜面 初めてjubeatを触る方へ 募集中
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SYNTHETIC EDM illuminate Sota Fujimori 146 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 押しづらくごまかしづらい片手階段とトリルの嵐 片手力に自信がない人だと☆9中以上はあるかも -- 名無しさん (2014-09-22 22 47 23) デフォ曲の中では一番の詐欺曲じゃないかな?明らかに☆9はある。スコア出すのも厳しい -- 名無しさん (2014-09-22 23 42 35) 個人的に☆10つけてもいいくらいに感じる。十段以上でなければ初見EXHは絶対におすすめできない。 -- 名無しさん (2014-09-24 02 06 47) ☆8適正者はかなり対策する必要あり。 -- 桃太郎 (2014-09-25 21 42 05) また両鏡で階段、トリル等内側配置になり、ノマゲ難ともに有効。ただし☆8適正者にはやはり厳しい配置には変わりはないか。 -- 桃太郎 (2014-09-25 21 44 49) 八段だが、初見HARDは死んだ。片手階段でじわじわ削られつつ、中盤のトリル地帯がBADがつきやすい。特に、左12と右67の薬小トリルが減りやすく閉店多発ポイントなので、餡蜜が無難。なお2回目はBP43、残り4%で白点灯。 -- 名無しさん (2014-09-27 07 57 05) ↑1私も八段ですけど…初見HARD落ちました… -- 名無しさん (2014-10-01 12 19 45) 危険。七段ですが余程階段が得意じゃないとノマゲすら厳しいと思う。終始☆8と思えない嫌らしい片手階段とトリルが連続する。(個人的には)☆10に通用する配置もある。 -- 名無しさん (2014-10-01 22 05 05) 3↑同じく八段ですが、稼働当初自分も☆8なら大丈夫だろうと思って初見ハード落ちして凄く恥ずかしい思いをしました…… -- 名無しさん (2014-10-02 01 01 15) トリルはべちゃ押しで問題ないが、階段はそうもいかない 個人的な感想だが、指の独立性などを考えると穴罰金に通じる所があるんじゃないかと思いました -- 名無しさん (2014-10-05 23 29 38) 両乱にした方がスコア・ミスカウントの更新が望める -- 名無しさん (2014-10-06 12 45 27) ↑↑同意。考えて運指しないとべちゃになりやすく、何となくホームポジョンだけで上達してきた人にとってはBP削りはかなり困難。スコア難度については正規なら明日香H並みに高難易度。 -- 桃太郎 (2014-10-09 07 46 23) 前作九段だけど初見HARDで落ちそうになった。スコアも出しにくい&配置も厳しめで、こんなやばい☆8があってたまるか -- 名無しさん (2014-10-13 10 24 43) 次回作昇格はほぼ確定か。ムーンレース思い出した。 -- 名無しさん (2015-02-26 11 52 08) そういやHS曲で4曲くらいGOLDで☆10になった曲あったかな。これもその時のムズさを感じる。初見で☆9譜面以上の詐称に感じた… 左ミラー -- 名無しさん (2016-05-24 17 14 16) ノマゲなら☆9強あっても納得いくが、HARDなら☆10でも良いわ。 -- 名無しさん (2016-05-25 21 27 29) ☆10~11下位レベルにも通じる譜面をこのBPMで味わえる 片手力に自信がない人は☆10適正レベルであってもやり込む価値はある -- 名無しさん (2020-12-12 22 49 21) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSY TRANCE (FULL ON) Programmed Life kors k 145 1291 61%(2011/08/18) 攻略・コメント 左鏡で中央寄りに。後半密度が上がり、階段と同時押しをそれぞれ片手で交互に処理することになる。左は階段が長め、右は同時が長めなので好みに応じてFLIPも視野に。 -- 名無しさん (2010-09-16 12 54 02) ブレイク後は休みなく片手譜面が降ってきた。raibow flyerに近いように感じた。 -- 名無しさん (2010-09-17 01 04 44) 意外と体力譜面なので注意 -- 名無しさん (2010-09-17 01 52 44) 右利きならFLIP。だがそれでも十分押しにくい。FLIP右鏡やFLIP右乱も試してみよう -- 名無しさん (2010-09-17 18 14 53) ProgrammedシリーズのDPは総じて面白い譜面であるがこれもそれに外れず中々の良譜面。☆12に挑むにあたっては無理無く裁けておきたい片手同時片手階段なのでオススメです。 -- 名無しさん (2010-09-18 00 11 11) 片手に注視しすぎて同時押しサイドを外さないことが肝心。HSを心持ち遅めにして視野を広く持つことを意識するとよい。 -- 名無しさん (2010-09-21 11 51 51) 上にもあるがraibow flyerと同じ系統 -- 名無しさん (2010-09-24 16 48 18) 皿+鍵盤がこないので両鏡が個人的にオススメです。 -- 名無しさん (2010-10-21 10 13 16) 両乱も非常に練習になる -- 名無しさん (2010-12-14 23 45 32) 右利きなら、FLIP右乱が一番楽かと。FLIP左乱は間違いなく自殺行為 -- 名無しさん (2011-05-08 00 05 54) 正規2P側の7656…の外寄り乱打は、中・薬・小指の強化に適している。5鍵に親指を持って来ないで打てるようになると運指の幅が広がる。高密度での運指練習にどうぞ。 -- 名無しさん (2011-11-10 23 30 49) 密度はあるがあまり長い階段は無く、割と押しやすい譜面なので認識力寄りの人はクリアし易いはず。 -- 名無しさん (2012-06-27 15 47 41) ラスト発狂前の縦連で崩されやすいので注意。 -- 名無しさん (2012-09-02 13 21 04) 正規で白。BPは42だったので許容ミス数はやや多めかと。右利きのプレイヤーなら左乱打を耐えて右乱打で回復、って感じになるだろう。オプションをいろいろいじるより、地力つけて勝負するのが結局は近道と感じた。 -- 名無しさん (2015-01-13 09 45 44) FLIP左鏡がおすすめ。認識しやすくはないが押しやすさが断然違う -- 名無しさん (2015-04-27 02 16 43) 逆正規でクリア FLIPのみだと2P側が妙に押しづらかったので結局FLIP両鏡でした 階段の逆側も割と量があるので、片方のみに集中という事ができない -- 名無しさん (2015-05-06 21 32 16) 右鏡でHARD(2P右利き:BP49)。正規だと↑6で触れられてる外寄り乱打が厳しいためこのオプションに。中盤以降ラストまで片手乱打がどちらかに降ってくるため、HARDはラストまで気が抜けない。 -- 名無しさん (2018-03-12 21 12 49) 一度ランプついても繰り返しやる価値のある譜面 非公式11.6だけどその中でも最強格の地力譜面 -- 名無しさん (2021-04-17 02 38 13) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELE POP smile miru_maki.gjw 189 1628 46%(2010-09-12) 攻略・コメント 左正規右ミラーがやりやすいと思う -- 名無しさん (2008-01-23 06 24 27) 両乱を入れると強烈に難化する。同時押しの練習にどうぞ。 -- 名無しさん (2008-06-27 16 25 10) 人によってやり易いオプションがかなり違うと思われる。軸重視なら左鏡、メロディが取りづらいなら右鏡か。右密度が高いため左利きならFlipを考慮に。どんなオプションでも内側に寄らないので視野を広く持つ練習になると思う。 -- 名無しさん (2009-06-03 10 22 35) ノマゲ時はクリアにほぼ影響ないが、OPかけると無理皿が連続で降ってくる箇所あり。 -- 名無しさん (2009-09-24 08 11 28) 正規は呪われやすく、ある日突然できなくなったりする。白埋め時などは要注意。 -- 名無しさん (2009-09-25 16 05 53) 左の同時押しが出来なくてクリア出来ない人と、右の小階段が出来なくてクリア出来ない人に別れる。自分は後者だったので階段べちゃ押しで倒した。あまりオススメはしないが、とりあえずランプだけ付けたい方はどうぞ -- 名無しさん (2010-01-11 19 13 48) 左利きですがFLIPのみで緑つきました。中盤の右小階段地帯でゲージを残すのがクリアへの近道かと。 -- 名無しさん (2010-03-30 14 37 25) 上級者だと気付きにくいが、挑戦レベルだと地味にラス殺し。左の同時ラッシュを意識し過ぎて、最後の右手階段を落とさないように。ラストで落ちる人は、階段を予習して覚えておくと吉(ソース…自分)。 -- 名無しさん (2010-05-14 19 17 47) ラスト右の階段は鏡でも結構押しにくいので、地力あるなら乱もアリ。自分は初クリアは左正規右乱だった。 -- 名無しさん (2010-06-28 18 44 56) 左利きなら右鏡で中盤にある右手発狂がやりやすくなるはず。左同時押しは左利きなら大丈夫なはず・・・ -- 名無しさん (2010-07-25 00 25 49) 正規or左鏡がやりやすかった -- 名無しさん (2011-02-28 22 42 19) 右利きですがF左乱右鏡で白つきました。左に2回ほど無理皿が来ると思いますが、他は楽になると思います。 -- 名無しさん (2012-02-02 16 10 45) 左手で階段がさばけない左利きだが、右鏡で易。皿をスルーできるなら両鏡かFLIPが楽かも。 -- 名無しさん (2012-04-12 18 38 51) 左の同時押し地帯は割と鳴らしてる音が分かり易いので、注視し過ぎずリズム押し気味の方が返ってゲージが稼ぎ易かった。 -- 名無しさん (2012-05-26 02 07 11) EXHは右乱当たり待ちがオススメ。乱で崩さないと78〜79小節の殺傷力が非常に高い。 -- 名無しさん (2014-03-24 20 15 13) 右乱で緑点きました。乱慣れしていれば右の階段を乱で崩すのも有効。 -- 名無しさん (2014-07-24 09 31 55) 正規でEXH。BP24。心がけた点は隣接はすべて拾うことと、ラストの左同時押しを取りこぼさないことでした。2番が絡む同時押しを越えたらようやくウイニングランです -- 名無しさん (2016-10-03 18 54 25) 両鏡で白。サビ入り直後に4枚来る皿が全部無理皿化するけど全捨て。道中割と余裕があったように見えて最後の同時押しがゲージ一桁を彷徨う展開だったので最後の最後まで気が抜けない譜面 -- 名無しさん (2017-06-22 22 22 34) 発狂がうまく押せなくてもサビの同時押しが押せればクリアできる可能性は十分にあるので☆11メインでもクリアマーク狙いでやる価値はあるかもしれない 一応EASYクリア記念 -- 名無しさん (2019-11-09 21 02 40) 前半と違って終盤パートは物量こそ増えるものの、サビ終了後は皿が1枚も出現しなくなる。崩した結果で皿絡みが難化したとしても、サビ終了まで耐え切れればラストは純粋な打鍵勝負なので諦めずに。 -- 名無しさん (2020-09-12 06 26 24) 逆正規で白。右利きだからFLIPなしが良さそうだけど、白狙う前からちょくちょく正規でやってたからか若干癖ついちゃってた模様。 -- 名無しさん (2024-02-07 23 01 01) 名前 コメント